【3d模型技术】看看楼主的模型渲染图

  1. 去年

    如题所示,楼主最近做了几个3d模型,用的是blender,经过其他人点评,“已经超过了学动画3年 /<< 水平”“值得一哂”,因此决定在此发一批渲染图。
    gay2.png
    gay3.png
    这两张不知诸位评价如何?看起来好有小受的味道呢~~
    BLIND.png
    BD4.png
    这两张是随便做的妹子头模。


    话说回来,本贴也要传授一些技术知识。
    3d建模的时候,一定要注意默认视角的投影法。一般3d软件里常用的投影有正交投影和透视投影。正交投影的效果类似于数学课画的几何体投影图,这个有利于在视平面内表示绝对尺寸,因此很适合机械零件/建筑物的建模,好像许多工程建模的软件默认用的就是这个;透视投影的话是那个近大远小的关系,跟各种透镜器材(照相机/人眼等)是类似的东西,如果把参数设置成人眼的参数,那么就会得到人眼看到的效果。
    怎么说呢,楼主就被投影法坑过。我最早学习的时候是做武器和机械零件的3d建模,用了正交投影;后来做人体模型,忘记把投影法换了,做好以后觉得很奇怪,因此就2333只好重做。一般来说人体模型按尺寸定大型的时候使用正交投影,后面调整五官位置和脸型的时候,一定要使用透视投影。。。记得人眼焦距是50mm还是35mm的来着?反正我这两张渲染的时候用了50mm这个参数。

  2. 去年铪锶合金 重新编辑

    挽尊
    万般皆下品唯有cs高。 /<<

  3. @铪锶合金 挽尊
    万般皆下品唯有cs高。 /<<

    PS?

  4. @丁香丛中的雪狼 PS?

    computer science /<<

  5. @铪锶合金 挽尊
    万般皆下品唯有cs高。 /<<

    M不服 /<<

  6. @铪锶合金 computer science /<<

    为什么不是counter strike /<< ?

    @涂效灰 M不服 /<<

    M来了,S还会远吗 /<<

 

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